跳转和传递参数

go的基本属性和应用 实现Card之间跳转的一个基本方法是go,go和do、anchor等标签的结合是WML高级应用的一个基础。  相关属性:  href:声明链接的URL  sendreferer:表示是否传递调用href所指定的URL的页面的URL,也就是当前页的URL,即HTTP头中的HTTP_REFERER,默认值为false,可选值为true   method:WML的method与HTTP提交表单的方法类似,同样有Post和Get两种,缺省参数为Get。  Post与Get的不同:Post在发送前要进行编码处理,然后分组发送,发送过程相对安全,适合大数据量的处理;而Get方法不进行任何处理,一次性发出,适合小数据量交换。除非你肯定你提交的数据可以一次性提交,否则请尽量用Post方法。  accept-charset:定义浏览器与服务器之间收发信息的字符集类型,例如:accept-charset="UTF-8,US-ASCII,ISO-8859-1"。示例:<?xml version="1.0"?>

任务与导航-赋值与数据交换

这一部分简单讲解WML的变量赋值和数据提交方法,在后面的章节中有专门讲解。变量赋值(Setvar)   Setvar给浏览器的当前页面内变量赋值,该变量可以在当前Dock中的任意Card中调用。  相关属性:   1. name 变量名,作为访问变量的标识    示例:

WML文件的概念WML Decks

这里简单介绍一个关于WML文件的概念,其他的细节问题会在后面的章节还详细介绍。 声明由于WML语言继承于XML,所以一个有效的WML文档必须包含一个XML声明和一个文件类型声明。以下就是一个最常用的声明,由于WML语法要求非常严格,为了避免出错,制作者可以直接拷贝粘贴到制作文档。<?xml version="1.0"?> 注:<?xml version="1.0"?> 语句必须出现在一个Deck的首行,而且必须顶头写,插入任何字符哪怕是空格都会造成语法错误。主体结构这是一个最简单的WML文件:<?xml version="1.0"?>

全面了解WML

学习自然语言的最好方法就是溶入相应的语言环境在交流中学习,学习一种编程语言的最好方法就是看例程。为了帮助大家建立WML应用的第一印象,所以请大家先看第一个例子:<?xml version="1.0"?>通过以上示例大家应该了解到以下内容:1、语法:WML的语法与HTML相似,仍然是一种标记语言,而且延续了xML语法规则2、元素:在XML和WML 语言中,语言的基本元素称之为"标签"   标签必须被 < 和 > 括起来。   大多数标签都包括"起""止"两部分,例如:

   某些特殊标签可以只有一个标签,但是必须有结束标记,例如:3、属性:XML语言的标签可以包含很多属性,给标签提供必要的附加信息   属性内容通常在起始标签内使用   属性只作为参数为标签提供必要的信息,不会被浏览器显示   属性的值需要被引号括起来,可以是单引号或者双引号,引号可以成对嵌套使用   例如: